Popular Post

Archive for April 2024

Aktivitas





                                                                                            

                                                                    



























Tag : ,

Media Social

 






















                                                                                                                                    Instragam
Tag : ,

FUNGSI KUADRAT

 MEMBUAT PROGRAM FUNGSI KUADRAT


Ketika ingin membuat program untuk menyelesaikan persoalan, kamu perlu memahami persoalan tersebut terlebih dahulu dengan cara memahami input apa saja yang akan mengubah keluaran ( hasil ) langkah-langkah penyelesaian yang diperlukan dan apa saja output yang diharapkan. Ketika ingin belajar memahami langkah-langkah penyelesaian, kamu perlu juga mengenali bagian proses yang dapat dilakukan dengan lebih baik jika menggunakan bantuan komputer dibandingkan dengan cara biasa. Hal ini akan dapat memberikan inovasi hasil yang lebih baik. Sebagai contoh seperti berikut











Tag : ,

RABBIT

 


Program yang telah dibuat merupakan program yang sederhana Pogram tersebut jika tidak dipecah menjadi subprogram masih dapat dikelola dengan mudah. Namun, hal yang perlu diperhatikan pada contoh tersebut adalah cara memecah suatu program menjadi beberapa subprogram dan cara mengirim pesan yang dipakai untuk menghubungkan subprogram dengan program utama. Setelah itu hal yang harus diperhatikan adalah penghitungan di atas dipecah menjadi empat subprogram. Hal ini akan memudahkan untuk mengecek bagian penghitungan mana yang memiliki kesalahan jika ada penghitungan atau proses yang kurang tepat. Pesan juga dapat dikirim ke beberapa subprogram secara bersama-sama.



        Pengiriman pesan Start digunakan untuk menjalankan subprogram pertama, yaitu setiap sprite akan diperintahkan untuk bagian menempati posisi awal. Selanjutnya, bagian utama program akan mengirimkan pesan Run untuk memerintahkan subprogram yang kedua disetia subprogram di ketigesan Start dan Run dikim yang kedua kepada di ketiga sprite dan subprogram tersebut akanı doalankan secara bersama-sama.









Tag : ,

BMI

 

Pada pemrograman menggunakan pemrograman visual seperti Scratch, dengan kode-kode program terdiri atas kumpulan blok perintah, subprogram akan terdiri atas kumpulan blok perintah yang terpisah dari blok perintah utama. Salah satu cara agar bagian utama dan subprogram dapat berkomunikasi adalah dengan metode pengiriman pesan. Jika diperlukan bagian utama program akan mengirimkan pesan ke subprogram. Jika subprogram menerima pesan tersebut, subprogram tersebut akan dijalankan sesuai pesan yang diterimanya. 

            Blok perintah di Scratch umumnya digunakan untuk mengontrol sprite, dengan setiap sprite tidak terikat satu dengan yang lain, dan sprite dapat dijalankan bersama-sama, maka beberapa kumpulan blok perintah juga dapat dijalankan bersama-sama. Dengan kata lain, program utama dapat mengirimkan pesan kepada banyak subprogram dan semua subprogram yang menerima pesan tersebut akan dijalankan bersama-sama. Hal ini memberikan kemudahan kepada programmer.










Tag : ,

- Copyright © Surya P - Date A Live - Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -